1. VIDEO STREAMING
A.
Pengertian Video Streaming
Streaming adalah sebuah teknologi untuk
memaninkan file video atau audio secara langsung ataupun dengan pre-recorder
dari sebuah mesin server (web server). Dengan kata lain, file video ataupun
audio yang terletak dalam sebuah server dapat secara langsung dijalankan pada
UE sesaat setelah ada permintaan dari user, sehingga proses running aplikasi
yang didownload berupa waktu yang lama dapat dihindari tanpa harus melakukan
proses penyimpanan terlebih dahulu. Saat file video atau audio di stream, akan
berbentuk sebuah buffer di komputer client, dan data video - audio tersebut
akan bulai di download ke dalam buffer yang telah terbentuk pada mesin client.
Dalam waktu sepersekian detik, buffer telah terisi penuh dan secara otomatis
file videoaudio dijalankan oleh sistem. Sistem akan membaca informasi dari
buffer dan tetap melakukan proses download file, sehingga proses streaming
tetap berlangsung. Cara simple dan gampang memahaminya, Video adalah sebuah
file yang biasanya adalah yang hanya dibuka dan dimainkan oleh aplikasi
multimedia yang digunakan seperti Windows Media Player, Winamp, dan lain
sebagainya, yang dimaksud dengan video streaming adalah Anda bisa melihat
langsung video pada satu halaman web tanpa harus download terlebih dahulu.
B.
Cara Kerja Video Streaming
Pada awalnya, data dari source (bisa
berupa audio maupun video) akan di-capture dan disimpan pada sebuah buffer yang
berada pada memori komputer (bukan media penyimpanan seperti harddisk) dan
kemudian di-encode sesuai dengan format yang diinginkan. Dalam proses encode
ini, user dapat mengkompresi data sehingga ukurannya tidak terlalu besar
(bersifat optional). Namun pada aplikasi streaming menggunakan jaringan,
biasanya data akan dikompresi terlebih dahulu sebelum dilakukan streaming,
karena keterbatasan bandwitdh jaringan. Setelah di-encode, data akan di-stream
ke user yang lain. User akan melakukan decode data dan menampilkan hasilnya ke
layar user. Waktu yang dibutuhkan agar sebuah data sampai mulai dari pemancar
sampai penerima disebut dengan latency.
1. Server
and Client
Video streaming terbentuk hanya karena terdapat server (memiliki jaringan
serta ruang penyimpanan yang besar) dan klien (PC pribadi) yang dapat
berkomunikasi dalam bentuk bit. Video Streaming bukanlah tentang bagaimana Anda
dapat membaca file video yang sebenarnya, namun lebih merupakan metode
pengiriman media antara dua computer.
2. Mentransfer
Bit dan Bytes
Server menyimpan file video yang berisi beberapa bit dan byte – byte
kode. Kode – kode ini berisi petunjuk agar pada saat yg sama computer
3. Membaca
dan Menerima Film
Setelah server melakukan koneksi dengan remote client (komputer pribadi),
ia mulai mentransfer instruksi untuk memutar video di computer dalam
bentuk kode stream yang berukuran kecil. Kode-kode tersebut ditransfer dalam
suatu paket melalui jaringan dan di load dalam memory computer. Komputer
memproses kode-kode video dan kemudian menampilkannya pada layar.
4. Memerlukan
Buffer
Computer menyimpan dan mengolah kode-kode video dalam file buffer,
sehingga tidak harus terus menerus harus tersambung ke server. Jika koneksi
terputus untuk sementara, maka server akan mengetahui sampai sejuh mana file
berhasil di buffer, untuk kemudian server amakn mengirimkan kode-kode selanjutnya
untuk memutar video. Komputer mendownload dan menyimpan kode-kode video dalam
buffer dengan baik secara terus menerus hingga video siap dimainkan di layar.
5. Format
dan Media Player
Untuk membaca kode-kode file yang diterima dari server tersebut, diperlukan
suatu cara. Jika kita langsung membukanya pada computer, Anda tidak akan
tahu bahwa file tersebut adalah file video. Jadi computer menggunakan suatu
perangkat lunak yang disebut media player untuk menampilkan kode-kode tersebut
pada layar.Ada banyak aplikasi player yang ada, dan sebelumnya kedua server dan
PC client harus mempunyai persetujuan mengenai perungkat lunak yang dapat
digunakan untuk menampilkan video
C. Beberapa Hal Yang Berkaitan Dengan Video Streaming
1. Media
server
Media server. digunakan untuk
mendistribusikan on-demand atau webcast suatu konten ke klien. Juga bertanggung
jawab untuk mencatat semua aktivitas streaming, yang nantinya digunakan untuk
billing dan statistik. Player, dibutuhkan untuk menampilkan atau
mempresentasikan konten multimedia (data stream) yang diterima dari media
server. File-file khusus yang disebut metafile digunakan untuk mengaktifkan player
dari halaman web. Metafile berisi keterangan dari konten multimedia. Browser web
menunduh dan meneruskan ke player yang tepat untuk mempresentasikannya. Selain itu,
juga berfungsi untuk melakukan dekompresi.
a. Media
streaming
·
Streaming media merupakan suatu sistem
yang terdiri dari komponen-komponen yang saling mendukung. Sebuah teknlogi yang
memungkinkan distribusi data audio, video dan multimedia secara real-time
melalui Internet.
·
Media streaming merupakan pengiriman
media digital (berupa video, suara dan data) agar bisa diterima secara
terus-menerus (stream). Data tersebut dikirim dari sebuah server aplikasi dan
diterima serta ditampilkan secara real-time oleh aplikasi pada komputer klien
Streaming suara sering juga disebut sebagai streaming media.
b. Format
streaming
·
Format Real Player (.rm/.ra/.ram)
·
Windows media (.asf/.wmx/.asx)
·
QuickTime (.mov)
c. Komponen
dalam streaming media
·
Media source, yaitu sumber yang akan
menampilkan suatu konten presentasi.
·
Media source dapat berupa sumber yang
sifatnya live, seperti kamera video ataupun microphone.
2. Multimedia
streaming
Streaming multimedia adalah suatu
teknologi yang mampu mengirimkan file audio dan video digital secara realtime
pada jaringan computer.
·
Streaming dapat dilakukan pada bandwith
dengan kecepatan rendah.
·
Web master tidak perlu risau dengan
bandwith.
·
Web master tidak dibatasi oleh besar
file.
·
Hanya dapat dilihat pada saat online.
·
Kualitas gambar jelek.
Kendala-kendala
yang dapat terjadi dalam melakukan streaming multimedia :
·
Bandwidth
Bandwidth
sangat berpengaruh terhadap kualitas presentasi suatu data stream. Di samping
kondisi jaringan juga mempengaruhi bandwidth, hal yang perlu diperhatikan
adalah ukuran data stream harus sesuai dengan kapasitas bandwidth jaringan.
Untuk mengatasinya digunakan kompresi data dan penggunaan buffer.
·
Sinkronisasi dan delay
Agar
media yang berbeda sampai dan dipresentasikan pada user seperti aslinya, maka
media tersebut harus tersinkronisasikan sesuai dengan timeline presentasi
tersebut dan delay seminimal mungkin. Adanya kerugian sinkronisasi dan delay
dapat disebabkan oleh kondisi jaringan yang buruk, sehingga mengakibatkan
timeline presentasi menjadi kacau.
Karakteristik
Multimedia Data :
·
Voluminous
Membutuhkan data rate
tinggi dan berukuran besar.
·
Real-time and Interactive
Membutuhkan low delay,
membutuhkan sinkronisasi dan interaktif.
3. Video
On Demand
Video on Demand adalah sebuah istilah
penyajian video yang bisa diakses secara online melalui jaringan internet atau
intranet, dimana pemirsa bisa melihat kapan pun sepuasnya dan berulang ulang
tanpa harus terikat waktu dan tempat. Video bisa disajikan langsung secara
streaming atau didownload.
Ada beberapa pengetahuan dasar yang
perlu diketahui sebelum menjelaskan Video/Modul on Demand antara lain :Local
Area Network, Karakteristik video digital, Format File Video, Kompresi Video
Digital, Standar Kompresi Video, Streaming, Internet broadcasting, Streaming
Interaktif, Format Streaming, Codec, Bandwidth.
4. Internet
Protocol Based Television (IPTV) / Digital TV
IPTV merupakan penyediaan layanan
streaming TV secara langsung via jaringan IP ber-bandwidth lebar. Layanan ini
bersifat multicast, yakni dari satu sumber untuk banyak pengakses secara
bersamaan. “Seperti TV biasa, tetapi punya layanan plus, plus, plus. Jadi, IPTV
ini akan memanjakan penonton dengan program-program TV interaktif. Ada minimal
4 tipe layanan yang harus didukung oleh IPTV, yaitu Live TV, VoD (Video on Demand),
TSTV (time-shifted TV) , PVR (Personal VideoRecording).
5. Video
Conferencing
Arti istilah video conferencing dianggap
berkaitan erat dengan pengertian berikut termasuk di dalamnya penggunaan audio
sistem atau audio conferencing, yaitu penggunaan komputer jaringan yang
memungkinkan penggunanya untuk melakukan interaksi berupa gambar dan suara.
D.
Apa
yang harus dimiliki untuk bisa memainkan video pada web melalui video
streaming?
Ini
satu-satunya aplikasi yang wajib Anda miliki untuk dapat memainkan video pada
web, karena video yang akan dimainkan berformat flash dan itu harus dimiliki
oleh web sebagai plugins.
E.
Apa
yang bisa dilakukan pada web yang mendukung video streaming?
·
Melihat video secara langsung melalui web
Kita
bisa melihat video secara langsung pada media browser yang kita buka tanpa
harus melakukan proses download dan memakan waktu yang panjang tersebut karena
biasanya sebuah file video rata-rata memiliki ukuran sebesar 10 – 30 Mega Byte,
bisa dibayangkan untuk mengetahui isi dari video tersebut kita terlebih dahulu
harus melakukan proses download dari situs tersebut yang memakan waktu yang
cukup lama biasanya.
·
Dapat dengan bebas mengatur permainan video
Seperti
halnya sebuah perangkat lunak video player yang Anda miliki pada komputer Anda,
kita bisa dengan bebas mengatur permainan video yaitu seperti play, pause,
volume dan trackbar yang bisa kita geser secara sembarang. Tetapi pada video
streaming ini hanya terbatas pada satu video saja yang dapat kita mainkan dan
tidak bisa untuk video yang lain.
·
Memberitahukan teman kita melalui email tentang
video yang Anda lihat pada web tersebut
Sebelum
/ setelah Anda melihat video yang sedang Anda mainkan melalui web, Anda dapat
memberitahukan kepada teman melalui email mereka dari web tersebut.
F.
Kok
video gak mau main?
·
Koneksi ke internet lambat
Ini
dapat berpengaruh besar terhadap fasilitas, karena video yang dimainkan akan streaming
(langsung) dimainkan tanpa perantara aplikasi yang lain. Solusi untuk ini Anda
dapat menunggu komputer Anda yang terkoneksi internet untuk menyelesaikan buffering dari
video tersebut atau dengan kata singkatnya adalah mengumpulkan data sekunder
untuk dapat memainkan video tersebut. Berikut contoh buffering video
yang dilakukan oleh video streaming.
·
Pause dan tunggu caching selesai
Ini
menunggu proses buffer selesai lamanya tergantung dari koneksi internet
yang Anda miliki, tetapi rata-rata tidak sampai 10 menit.
G.
Gimana
yah caranya saya bisa memasukkan video pada blog yang saya miliki?
Caranya masukkan video kepada blog
atau bahkan web apa saja yang kita miliki adalah caranya :
·
Video Collection Web
Pertama
kali yang Anda lakukan adalah masuk kepada salah satu dari dua web yang
berisikan video-video hasil posting orang lain atau juga kita bisa memasukkan
video kita sendiri. Yaitu http://video.google.com/ atau http://www.youtube.com/
dimana itu adalah situs web yang berdedikasi hanya untuk video web streaming,
artinya kita bisa melihat secara langsung video dan bahkan kita bisa untuk
memasukkan video yang kita sendiri yang kita miliki dan membaginya kepada
seluruh pengunjung web tersebut dan pengunjung dari dunia ini akan melihatnya
secara langsung melalui web. Yang saya sering gunakan yaitu youtube karena video.google masih bersifat BETA atau masa percobaan.
·
Format video
Nah,
sekarang kita berbicara masalah format video yang diperbolehkan pada web.
Format yang diperbolehkan adalah yang memiliki extension .flv atau Flash Video. Tidak seperti
yang sudah kita ketahui yaitu .mpg,
.mpeg, .avi dan format lainnya yang sering kita temukan pada komputer kita
sebagai video, nah untuk mengubah format video ini silahkan donwload
aplikasinya yang freeware alias gratis di rivavx.com.
·
Upload Video
Setelah
membuat video sendiri dengan format .flv
maka upload video itu di Video Collection Web yang tadi sudah saya beri tahu.
Tetapi sebelum dapat upload pastikan anda sudah membuat account dulu dong di
web tersebut.
·
Tampilkan di BLOG kita
Nah,
caranya untuk menampilkan hasil upload video kita adalah jika kita menggunakan youtube maka masukkan script
berikut ini :
Dimana
http://www.youtube.com/watch?v=AgEmZ39EtFk
adalah link dari video yang ada pada youtube. Tapi harap diperhatikan perhatian
ini hanya untuk BLOG yang di WORDPRESS, selain blog disitu saya anjurkan bagian
yang kedua setelah ini.
·
Tampilkan di Web selain BLOG
H.
Konsep
video streaming
·
Mempartisi
atau membagi data video yang telah terkompresi ke dalam paket paket data.
·
Pengiriman
paket – paket data video.
·
Pihak
penerima (client) mulai men-decode dan menjalankan video walaupun paket data
yang lain masih dalam proses pengiriman ke PC client.
2.
VoIP ( Voice
over Internet Protocol )
A.
Pengertian VoIP ( Voice over Internet Protocol )
Voice over Internet Protocol adalah
Teknologi yang menjadikan media internet untuk bisa melakukan komunikasi suara
jarak jauh secara langsung. Sinyal suara analog, seperti yang anda dengar
ketika berkomunikasi di telepon diubah menjadi data digital dan dikirimkan
melalui jaringan berupa paket-paket data secara real time.
Dalam komunikasi VoIP, pemakai melakukan hubungan telepon melalui
terminal yang berupa PC atau telepon biasa. Dengan bertelepon menggunakan VoIP,
banyak keuntungan yang dapat diambil diantaranya adalah dari segi biaya jelas
lebih murah dari tarif telepon tradisional, karena jaringan IP bersifat global.
Sehingga untuk hubungan Internasionaldapat ditekan hingga 70%. Selain itu,
biaya maintenance dapat di tekan karena voicedan data networkterpisah, sehingga
IP Phone dapat di tambah, dipindah dan di ubah. Hal ini karena VoIP dapat
dipasang di sembarang ethernet dan IP address, tidak seperti
telepon konvensional yang harus mempunyai port tersendiri di Sentral atau PBX (Private branch exchange).
B.
Cara
Kerja VOIP
Prinsip kerja VoIP adalah mengubah suara analog yang didapatkan dari
speaker pada Komputer menjadi paket data digital, kemudian dari PC diteruskan
melalui Hub/ Router/ ADSL Modem dikirimkan melalui
jaringan internet dan akan diterima oleh tempat tujuan melalui media yang sama.
Atau bisa juga melalui melalui media telepon diteruskan ke phone adapter yang
disambungkan ke internet dan bisa diterima oleh telepon tujuan. Untuk
Pengiriman sebuah sinyal ke remote destination dapat dilakukan secara digital
yaitu sebelum dikirim data yang berupa sinyal analog diubah ke bentuk data
digital dengan ADC (Analog to Digital Converter), kemudian
ditransmisikan, dan di penerima dipulihkan kembali menjadi data analog dengan
DAC (Digital to Analog Converter). Begitu juga dengan VoIP,
digitalisasi voice dalam bentuk packets data, dikirimkan dan di pulihkan
kembali dalam bentuk voice di penerima. Format digital lebih mudah dikendaika,
dalam hal ini dapat dikompresi, dan dapat diubah ke format yang lebih baik dan
data digital lebih tahan terhadap noise daripada analog.
Bentuk paling sederhana dalam sistem VoIP adalah dua buah komputer
terhubung dengan internet. Syarat-syarat dasar untuk mengadakan koneksi VoIP
adalah komputer yang terhubung ke internet, mempunyai sound card yang
dihubungkan dengan speaker dan mikropon. Dengan dukungan software
khusus, kedua pemakai komputer bisa saling terhubung dalam koneksi VoIP satu
sama lain. Bentuk hubungan tersebut bisa dalam bentuk pertukaran file, suara,
gambar. Penekanan utama dalam VoIP adalah hubungan keduanya dalam bentuk suara.
Pada perkembangannya, sistem koneksi VoIP mengalami evolusi. Bentuk
peralatan pun berkembang, tidak hanya berbentuk komputer yang saling
berhubungan, tetapi peralatan lain seperti pesawat telepon biasa terhubung
dengan jaringan VoIP. Jaringan data digital dengan gateway untuk VoIP
memungkinkan berhubungan dengan PABX atau jaringan analog telepon biasa.
Komunikasi antara komputer dengan pesawat (extension) di kantor adalah
memungkinkan. Bentuk komunikasi bukan Cuma suara saja. Bisa berbentuk tulisan
(chating) atau jika jaringannya cukup besar bisa dipakai untuk Video
Conference. Dalam bentuk yang lebih lanjut komunikasi ini lebih dikenal dengan
IP Telephony yang merupakan komunikasi bentuk multimedia sebagai kelanjutan
bentuk komunkasi suara (VoIP). Keluwesan dari VoIP dalam bentuk jaringan,
peralatan dan media komunikasinya membuat VoIP menjadi cepat popular di
masyarakat umum.
C. Manfaat VoIP
1. Hemat Biaya
Panggilan jarak jauh serta volume tinggi sangat mengurangi harga secepat
jaringan data pribadi dibuat untuk memungkinkan panggilan berbasis SIP. Biaya
pemeliharaan, peralatan, upgrade dan garis dieliminasi. Segera setelah biaya
minimal set up ditutupi, jaringan terpusat tunggal memungkinkan komunikasi
terpadu tanpa untuk sistem telepon model lama, dan terpisah internet dan
transfer data.
2. Portabilitas
Menggunakan VoIP, pengguna akan mampu mengambil peralatan mereka di mana
saja selama mereka dapat mengakses internet dan dengan mudah beralih di antara
laptop, desktop serta perangkat mobile. Saat ini, ponsel memiliki berbagai
fitur yang mirip dengan komputer mini dan mereka memungkinkan konektivitas
dengan internet dari hampir setiap bagian dari dunia ini. Hal ini memungkinkan
staf bisa lebih mobile.
3. Media yang tersedia
Telepon tradisional dibatasi untuk teks, faks dan suara dengan pilihan
konferensi terbatas. VoIP memungkinkan metode yang berbeda dari koneksi seperti
email akses serta browsing web yang mudah diimplementasikan dan diakses.
4. Mengurangi keterbatasan geografis
VoIP strip perusahaan dari batasan geografis. Misalnya, Anda dapat
memiliki kantor virtual di negara yang berbeda. Hal ini sangat baik bagi
perusahaan karena akan dapat memperluas efektifas dan kinerja. Meskipun VoIP
mempromosikan lingkungan kerja yang lebih produktif, bisnis Anda bisa terkena
pencurian cyber. Informasi penting tentang bisnis Anda mungkin dicuri di
internet. Jadi lakukan secara bijak dan hati-hati.
3. VIDEO VoIP
A. Pengertian Video VoIP
Voice over internet protokol atau VoIP adalah hal yang sangat
populer di internet saat ini. VOIP adalah bagaimana Anda dapat menggunakan koneksi
internet Anda sebagai Saluran telepon Anda. Itu membuat memiliki saluran
telepon konvensional yang tidak perlu. Tidak hanya dapat suara Anda
ditransmisikan melalui internet, sehingga dapat Anda gambar. Panggilan video
telah bersama kami untuk sementara waktu. Namun, seperti setiap teknologi baru
itu digunakan untuk menjadi sangat mahal. Saat ini dengan berbagai layanan
online gratis dan sangat murah, Anda juga dapat membuat panggilan
penyiaran gambar Anda dan melihat orang yang Anda berbicara kepada semua secara
real time.
Selamat
datang di dunia dari VoIP Telepon Video. Telepon Video VoIP beroperasi
seperti telepon biasa, kecuali mereka memiliki layar LED yang
memungkinkan Anda untuk melihat orang yang Anda ajak bicara. Sebelum bagian
video ditambahkan, sebuah IP Phone adalah seperti ponsel lain kecuali
bukannya memiliki RJ-11 yang normal connecter telepon; itu dilengkapi
dengan RJ-45 Ethernet connecter. Telepon Video VoIP
beroperasi dalam cara yang sama. Mereka hanya plug ke modem dan koneksi
internet Anda digunakan untuk berkomunikasi dengan penelepon lainnya.
Hooking
up Phone Video VoIP adalah relatif sederhana. Menggunakan mereka dapat menjadi
rumit tergantung pada fitur yang Anda peroleh dengan telepon Anda. Seperti yang
telah disebutkan, mereka datang dalam semua jenis dan rentang harga dengan
fitur yang berbeda.
Ketika
memilih penyedia memastikan bahwa mereka memberikan pelayanan terbaik sesuai
dengan kebutuhan Anda. Untuk informasi lebih lanjut tentang perusahaan yang
menawarkan VOIP silahkan kunjungi Telepon Video VOIP.
B. Pengembangan Video VoIP Phone Berbasis Web Menggunakan Protokol RTMP
Perkembangan
teknologi internet tidak hanya sebagai media informasi, namun juga sebagai
media komunikasi yang banyak digunakan. Salah satunya adalah video call
berbasis VoIP (Voice over Internet Protocol). Teknologi ini telah digunakan
oleh beberapa penyedia layanan messenger, seperti Yahoo Messenger, Skype, dan
lainnya. Rich Internet Application (RIA) menjadi trend perkembangan teknologi
web saat ini. Dengan teknologi tersebut, aplikasi web didesain dengan
pendekatan aplikasi desktop, mengedepankan kecepatan akses, user friendly, dan
keinteraktifan. Sehingga, membawa teknologi komunikasi VoIP ke teknologi RIA
akan semakin memudahkan pengguna. Atas dasar itu, dibuatlah aplikasi Video VoIP
Phone berbasis web. Pengguna dapat berkomunikasi suara dan video tanpa perlu
instalasi aplikasi, tapi cukup dengan aplikasi perambah laman. Untuk mengetahui
kemampuan dari sistem ini dilakukan tiga pengujian. Pengujian pertama adalah
untuk mengetahui tingkat QoS (Quality of Service) dari perangkat lunak dan yang
kedua adalah survei untuk mengetahui nilai MOS (Mean Opinion Score) dari
perangkat lunak. Survei menghasilkan keluaran bahwa perangkat lunak memiliki
skor 4 dari nilai maksimal 4,4 untuk codec G.711. Pengujian ketiga adalah
pengujian kompatibilitas sistem terhadap perangkat-perangkat softphone yang
lain.
4.
Encoder
- Definisi Encoder
Dari beberapa sumber encoder memiliki definisi yang
berbeda, yaitu:
- Encoder adalah rangkaian logika yang menerima input “n” dan output “m”, sedemikian rupa sehingga “hanya satu masukan saja yang di aktifkan” pada setiap saat.
- Encoder adalah sebuah rangkaian yang berfungsi untuk menterjemahkan keaktifan salah satu inputnya menjadi urutan bit-bit biner.
- Encoder merupakan kebalikan dari decoder, yaitu memiliki saluran input dan hanya satu saluran input yang dapat berhubungan dengan kombinasi beberapa saluran output.
- encoder adalah rangkaian peubah dari bahasa computer kedalam bahasa manusia.
- Saklar Encoder
Pada
banyak system digital memanfaatkan saklar atau tombol untuk memasukan data ke
dalam system, satu contoh yang banyak di gunakan adalah kalkulator elektronik
yang menggunakan keybcard untuk memasukan datanya, computer, telepon, dan
system pengendali pada pabrik-pabrik.
Berikut
merupakan rangkaian saklar encoder decimal ke BCD dengan menggunakan 10 saklar
(key board), dimana setiap saklar merefleksikan sebuah nomor decimal 0-9. Semua
saklar kondisi normal terbuka (open), bila salah satu saklar ditekan maka akan
dikirim signal low pada gerbang dasar dan dip roses untuk menghasilkan output
berupa nilai BCD.
Sebagai
contoh saklar SW 5 ditekan maka output akan dihasilkan kode BCD 0101 atau
merupakan angka 5 (lima), gambar 24
merupakan rangkaian yang dapat digunakan bilanama kita ingin memasukan data
kedalam system digital. Seperti pada sebuah kalkulator dimana seorang operator
menekan tombolo angka setiap kali penekanan bilanga decimal disimpan kedalam 4
bit register penyimpan pada 4 bit FF register berikutnya dan seterusnya sampai
angka yang terakhir. Dengan demikian untuk kalkulator untuk menampung 8 angka
di perlukan 8 buat 4 bit FF register.
- Priority Encoder
Priority
encoder merupakan rangkaian kombinasional logika yang berfungsi mengolah
berapapun jumlah elemen input di-ACTIVE-kan secara bersamaandengan konsep
prioritas, yaitu memilih elemen input ACTIVE tertentu.Untuk sebuah priority
encoder dengan m output, jumlah yang
di prioritaskan adalah sebanyak jumlah input, tidak lebih dari 2m .
Operasi
dari rangkaian priority encoder adalah sebagai berikut: Jika ada atau dua lebih
nilain input bernilai 1 pada saat
yang sama, maka input yang mempunyai prioritas tertinggi yang akan diambil.
Table kabenaran priority encoder diberikan pada tabel. Kondisi x adalah kondisi don’t care, yang menyatakan bila input ini bernilai 1 atau 0. Input D3 mempunyai
prioritas tertinggi, sehingga bila input ini bernilai 1 maka ouput X dan Y
keduanya akan bernilai 1 (11
menyatakan biner dari 3). Input D2 mempunyai prioritas kedua, dengan
output X dan Y bernilai 10 menyatakan biner 2, dimana niput D2 = 1 dan D3 = 0. Input D1 adalah prioritas
ketiga dengan output X dan Y bernilai 01 yang menyatakan biner 1, dimana input
D1 = 1, sedangkan D2
= D3 = 0. Prioritas
terendah adalah input D0, yang akan memberikan output X dan Y = 00
(menytaka biner 0), jika input D1 bernilai
1, sedang ketiga input lainnya
bernilai 0.
5.
MPEG
2 & MPEG 4
Memilih receiver sebelum membeli
parabola sangatlah penting dalam menentukan kualitas dan kejernihan gambar,.
makanya sobat parabola musti jeli dalam memilih receiver parabola.
Perkembangan teknologi jaman skarang
sudah mutakhir, revolusi teknologi hampir menguasai semua produk digital di
dunia. termasuk receiver parabola yang ikut-ikutan jadi "korban" .
Dulunya receiver parabola hanya memiliki format MPEG2 (murmer),dan fiturnya pun
masih sederhana. sekarang dengan adanya perkembangan teknologi, receiver
parabola bisa menerima siaran berformat mpeg4 (dvbs2). dengan kualitas gambar
lebih jernih dan pastinya lebih bagus. perbandingan fitur yang sangat mencolok
menyebabkan banyaknya pengguna parabola beralih ke receiver mpeg4. perbandingan
fitur dvbs (mpeg2) dan dvbs2(mpeg4);
Beberapa fitur yang dimiliki receiver standar dvb-s (mpeg2) :
- compatible dengan lnb C/KU band
- auto scan satelite transponder
- mampu menyimpan 1000 channel tv dan radio
- simbol rate : 2-45 mbps
- setting frekuensi LNB
- sistem menu yang mudah
- RCA output/RF
- bisa input PID sendiri
- upgrade software dengan mode RS-232
Beberapa
fitur yang dimiliki receiver HD/MPEG4/dvbs2 :
- Support MPEG4/ DVBS2 HD jadi kita bisa menonton ch ESPN HD, Nat Geo HD, IBN TV, Jogja TV, Bandung TV, Semarang TV, LBS music, Trace Music HD, Trace Sport HD, O ch dan masih banyak lagi
- support MPEG2/DVB S SD jadi kita masih bisa nonton siaran tv Indonesia seperti Indosiar, RCTI, SCTV, metro TV, Transtv dan semua channel indonesia maupun luar negeri lengkap
- Video output RCA dengan format 4:3/ 16:9/ dapat digunakan untuk tv tabung berbagai jenis
- soket HDMI dengan resolusi 480i/480p/576i/720p/1080i/1080p cocok untuk menampilkan gambar berformat HD di TV HD
- Ada USB port untuk fasilitas upgrade selain RS-232 DB9/ PVR/ Rekam siaran
- Multimedia Player = Memainkan lagu mp3, film mp4, mkv dan gambar jpeg dari flashdisk
- Menyimpan 1000 channel
- Pencarian channel otomatis, Blind scan atau mencari channel sendiri
- Bisa manual input PID
- Audio Stereo output support Dolby
- Rekam channel atau acara tv favorit ke flashdisk
- Ada pilihan menu bahasa selain bahasa Indonesia
- Receiving freq. 950 – 2150 MHz
- Ada loop out untuk koneksi signal paralel ke receiver lain
- LNB Control DiSEqC 1.0/ 1.2/ 1.3/22KHz
- Power consumption 15W
- Cocok untuk berbagai jenis/merek payung parabola anda dan LNB anda (parabola kawat atau solid 6feet ke atas)
- Kwalitas tunner tergolong baik untuk mendapatkan signal.
- Support Biss Key untuk membuka mnc dan global tv saat pertandingan olah raga
- HDMI Port optional
Itu hanya beberapa contoh fitur
dasar yang dimiliki receiver mpeg4, masih banyak lagi fitur yang lain yang
lainnya, sprti port Ethernet, dll, support wifi, support youtube,dll.
Perbedaan
Receiver MPEG 2 & MPEG $
Receiver
MPEG2 :
- Hanya dapat menangkap dan menayangkan Channel dengan format video MPEG2 (seperti Global TV, Trans TV, Trans 7,dll).
- Tidak bisa menangkap dan menayangkan Channel dengan fotmar video MPEG4 (seperti Kompas TV, KBS World, dll).
- Biasanya belum support HDMI.
- Tidak mudah hang/co.id.
- Tunner lebih peka dari MPEG4 (jadi kalau mau Tracking lebih baik menggunakan receiver MPEG2 saja).
- Harga bersahabat.
- Ada yang sudah support bisskey dan ada yang belum.
Receiver
MPEG4 :
- Dapan menangkap dan menayangkan Channel dengan format video MPEG4 sekaligus dapat juga menangkap dan menayangkan Channel dengan format video MPEG2.
- Kualitas video lebih baik dari MPEG2.
- Sudah mendukung HDMI.
- Biasanya mudah hang/co.id.
- Tunner agak kurang peka dibanding receiver MPEG2.
- Harga biasanya agak jauh dari receiver MPEG2.
- Ada yang sudah support bisskey dan ada yang belum.
Channel-channel yang berformat MPEG
2 :
- MNCTV di Palapa D
- Trans TV di Telkom1
- Trans 7 di Telkom1
- SCTV versi MPEG2 di Palapa D
- Global TV di Palapa D
- Indosiar di Palapa D
- RCTI di Palapa D
- dll,
Dan channel-channel yang sudah
berformat MPEG4 :
- SCTV MPEG4 di Palapa D
- Kompas TV di Palapa D
- KBS World di Telkom1
- dll,
SUMBER :